Tag: gamification
Kinderen testen: Luqo
Luqo is een educatief spellenplatform dat uitgaat van gamification, leren in spelvorm. Vier kinderen uit groep 5 nemen hun positie in rondom het scherm en hebben al snel alleen oog voor het spel.
WK Voetbal 2018
Gevarieerde reken- en topografieopdrachten over het WK voetbal in Rusland. Om zelfstandig te maken.
Maak een begin met gamification
In dit artikel staan verschillende concrete voorbeelden om zelf direct met gamification aan de slag te gaan.
Maak een begin met gamification
In dit artikel staan verschillende concrete voorbeelden om zelf direct met gamification aan de slag te gaan.
Succesvolle spelconcepten
Ben je op zoek naar succesvolle spelconcepten? In dit artikel vind je een selectie van vier spelconcepten die in het basis- of voortgezet onderwijs zijn bedacht én uitgevoerd.
Gamification in ontwerp
Ontdek wat er schuilgaat achter populaire games als FIFA18 en laat u inspireren om zelf spelconcepten te ontwerpen voor in de klas.
Een vliegende start met gamification
Spelend leren in de klas wordt tegenwoordig ook wel gamification genoemd. Daarbij gaat het niet per se om videogames – ook een innovatief spelconcept als de Drone Cup, is goed inzetbaar om kinderen enthousiast te krijgen voor (technische) leeractiviteiten.